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中道法

この記事では、Account Thinking🄬で扱う思考ツール「中道法」を紹介します。

この記事のまとめ

1.「中道法」は、「右にも左に偏らない”真ん中”が最良」との発想のもと、「正解」に近づいていく思考法です。

2.また、「PDCAサイクル法」と併用することで、場当たり的判断を防ぐことができます。

この記事は未確定稿です。
キーワードを含め、内容を大幅に更新することがありますので、ご了承ください。

概要

中道法

「中道法」は、「右にも左に偏らない”真ん中”が最良」との発想のもと、「正解」に近づいていく思考法です。

また、「PDCAサイクル法」と併用することで、場当たり的判断を防ぐことができます。

にゃむーん

アカウント思考TMオリジナルの手法です。

用法

真ん中が最良と信じる

右に偏るのも左に偏るのもよくない。真ん中が一番いい

これは仏教・中道思想の解釈のひとつです。

釈迦
釈迦1

僧侶は2つの極端に近づいてはならない。

ひとつ、愛欲快楽を求めまくること。
ふたつ、苦行しまくること。

・・・いずれにせよ極端はよくない。真ん中が一番いい

中道 - Wikipediaにあるパーリ仏典相応部の56・2の紹介内容を基にkyo9557作成

「真ん中が最良」は仮説です。

根拠がないことに注意してくださいね。

どらん先生

真ん中はふたつの極端の間にあると信じる

やりすぎと、やらなさすぎ。その2点を結んだ直線の上のどこかに「正解はある」と信じます。

正解のアタリをつける

アタリ(仮の正解)をつけて、まずは行動してみます。

正解を調整する

行動の結果、真ん中からズレがあると思ったら、正解を調整します。

調整方法としては、反復法二分法が知られています。

図のように試行錯誤を繰り返すことで、少しずつ「真ん中」に近づきます。

にゃむーん

より効率的な方法として反復法ニュートン法などが知られています。

事例

働きすぎの事例

真ん中を知るためには、右端(やりすぎ)と左端(やらなさすぎ)を知っていることが必要です。

にゃむーん

両極端を知るようにしましょう。

知っているつもり(無知)に注意!

仮に、左端(やらなさすぎ)がズレていると・・・

(「自分のやりたい仕事」だから 「自分の好きな仕事」だから 「自分で選んだ仕事」だから)
(だからがんばるのは当たり前)(だから長時間働くのも当たり前)(だから多少のことは我慢するのも当たり前)(パワハラ・・・)
(でも)
(だからどんなに辛くても逃げないのも当たり前)(がんばらなきゃ)(だから体調が悪くても休まないのも当たり前)(吐く・・・)(だから限界超えても努力し続けるのも当たり前)(・・・・・・)

このように、"真ん中"が大きく右側(やりすぎ)に偏ってしまうことがあります。

歴史・背景

原始仏教

中道法は、原始仏教(釈迦が直接唱えたとされる仏教)にインスピレーションを受けてまとめました。

周辺知識(Wikipedia)
中道 | Wikipedia
中道 | Wikipedia

Wikipedia、2024.11.26閲覧

周辺知識(Wikipedia)
中道#原始仏教・パーリ仏典・阿含経典 | Wikipedia
中道#原始仏教・パーリ仏典・阿含経典 | Wikipedia

2024年5月20日 (月) 16:13(UTC)、2024.7.20閲覧

求根アルゴリズム

中道法は、学校で学ぶ求根アルゴリズムに閃きを得ています。

求根アルゴリズム(二分法)2

学んだ知識は、どこで活かせるかわからんな。

わるたん

実験テーブル

化学実験をしてデータをとるときは、実験テーブルというものを振ります。

にゃむーん

上のようなテーブルが作れれば「最適条件は出力30%である」といえます。

実験は成功です。

にゃむーん

このようなテーブルになってしまうと、先生から詰められます

出力70%、80%は試しましたか?

試していないなら、なぜ試さなかったのですか

説明できないなら、やり直してください

どらん先生

出力80%は、さらに良い結果が出るかもしれんからな。

わるたん
にゃむーん

実験計画法という手法を用いるとさらに効率よくデータをとることができます。

でもすご~く難しいので、また別の機会に。

周辺知識(Wikipedia)
実験計画法 | Wikipedia
実験計画法 | Wikipedia

ja.wikipedia.org

まとめ

この記事のまとめ

1.「中道法」は、「右にも左に偏らない”真ん中”が最良」との発想のもと、「正解」に近づいていく思考法です。

2.また、「PDCAサイクル法」と併用することで、場当たり的判断を防ぐことができます。

引用文献

死ぬくらいなら会社辞めればができない理由(ワケ)

「死ぬくらいなら会社辞めればができない理由(ワケ)」は、精神科医ゆうきゆう、イラストレーター汐街コナによる一冊完結型の漫画作品です。

文献紹介
【原体験】苦労とは、代償である
【原体験】苦労とは、代償である

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脚注

  1. File:Buddha in Sarnath Museum (Dhammajak Mutra).jpg - Wikimedia Commons
    クリエイティブ・コモンズ表示-継承 3.0 非移植、トリミング実施 ↩︎
  2. KenpeiFile:2分法.png - Wikimedia Commons、パブリックドメイン ↩︎

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