この記事では、Account Thinking🄬の付属技術、消費者デュー・デリジェンスにおける「勝ち」の概念を紹介します。
この記事でわかること
1.消費者デュー・デリジェンスにおける「勝ち」とは、Win-Win効果🄬の発動により「買うことで儲ける」ことです。
ことばの概要
10秒解説
漫画家西原理恵子は、「勝ち」を次のように表現します。
うちのばあさんの得意な一言。
※画像をクリックすると引用コマの配置を確認できます。引用にあたっては細心の注意を払っておりますが、原作のご一読にご協力ください。詳しくはサイトポリシーをご確認ください。
ステーキや上刺身などの値の張る食材を家で食べる時、
「こんなん外で食べたらなんぼするかわからんぞね」※注釈 このようなモノを外食すると高価だが家で食べるのでお得である。勝ち負けで言うと、すなわち勝ちである。
はいはい。
思考テンプレートでの表現
「勝ち」を、思考テンプレートで表現すると・・・

となります。
外食だと5,000円するところ、中食(惣菜などを家で食べること)なら2000円で済む。
したがって、5,000円 - 2,000円 = 3,000円勝ったのです!
経済学での表現
「勝ち」のことを、経済学ではキャピタル・ゲインと表現します。
周辺知識(Wikipedia)
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キャピタル・ゲイン | Wikipedia
Wikipedia、2025.2.13閲覧
Win-Win効果🄬
にゃむーん
消費者デュー・デリジェンスをひととおり理解してから、詳細な解説を読んでいただきたいにゃ~。
現時点では、たぶん何を言っているか分からないにゃむぅ。
まとめ
この記事でわかること
1.Account Thinking🄬における「勝ち」とは、Win-Win効果🄬により「適切に買うことで儲ける」ことです。



